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3月9日消息,众所周知,微软在去年1月宣布将斥资687亿美元收购动视暴雪,但由于索尼等竞争对手的担忧,各大监管机构一直没有对此“放行”,哪怕微软已经给出了“十年协议”保证PlayStation玩家能够一直玩到《使命召唤》。
上个月,微软也跟任天堂签署了一项具有约束力的10年协议:如果其对动视暴雪的收购提议得以通过,将为任天堂Switch玩家带来具有“完整功能和Xbox对等内容”的《使命召唤》体验。
但英国竞争与市场管理局(CMA)调查发现,Nintendo Switch在“技术上”无法运行《使命召唤》。
在微软刚刚提交给CMA的一份文件中,该公司分享了一些关于它认为如何能够让《使命召唤》游戏在Nintendo Switch上运行的细节。
在这份文件中,微软提出了两个要点来证明有可能将《使命召唤:战区》和《现代战争II》等“即买即玩”游戏带到Switch平台:
微软表示,《战区》背后的引擎已经“经过优化,并能够以在各种硬件设备上运行”,包括2015年推出的Xbox One(主机)和“2015年就发布的显卡”(PC),这些显卡早于2017年发布的Switch(微软在脚注中特意提到,动视提供了《战区》手游版本,该版本可以“在性能规格远低于任天堂Switch的手机上运行”)。
微软还表示,动视在“优化可用硬件性能的游戏性能方面有着悠久的历史经验”,它“有信心”在Switch上将《Apex英雄》、《毁灭战士:永恒》和《堡垒之夜》等大型游戏的技术用于《使命召唤》。
当然,这里必须得提一下,如果你曾经在Switch上玩过《堡垒之夜》就应该知道它虽然“能玩”,但画面看起来比主机和PC平台上的画面差很多。我们认为微软想表达同样的意思,他们收购之后可以特意为任天堂开发一个“能玩”的《使命召唤》或云游戏,亦或者会将《使命召唤手游》移植到该平台。